アークナイツ ★5先鋒「エリジウム」の詳細と評価

アークナイツ ★5先鋒「エリジウム」の詳細と評価

森久保祥太郎さんの声が特徴的な、★5先鋒オペレーターのエリジウムくん。「アークナイツ 1ST ANNIVERSARY」で、ピックアップ対象として追加されました。


Wちゃんをお迎えしたくて、ガチャったときに一緒に来てくれました。実はメインで使いたいオペレーターだったのでホッとしています・・・。それでは、さっそく評価していきたいと思います。

 

エリジウムの評価


作戦中2のボイス

「誰がっ!戦場でっ!旗を武器にするんだよっ!」

で、ネタにされているエリジウムくん。これはテンニンカちゃんおこですわ。

テンニンカ「・・・。」
歩哨「・・・。」

そういえば君も旗を掲げていたね・・・。
 

ここが良い

  1. 素質が、味方狙撃オペレーターのコストを下げ、攻撃速度までアップしてくれるので、特にコスト重めの範囲狙撃オペレーターたちに、ちやほやされるとかされないとか
  2. スキル1が、攻撃できなくなるものの、コストがガッツリ増えるので長期戦に向いている!
  3. スキル2も、攻撃できなくなるものの、コストを回収しながら、ステルス無効&デバフという、欲張りセットが得られる!
  4. テンニンカちゃん、バグパイプちゃんと一緒に組ませると、コストがマッハで溜まるので超楽しい!

 
昇進2にしたときの、素質の恩恵が大きいので、できるかぎり昇進2での運用をオススメします。

ただし、プラチナちゃんとは素質の関係上、相性が良くないので、そこだけは注意が必要ですね。

プラチナ「・・・。」
エリジウム「・・・。」

 

エリジウムの強さ


コードネーム:エリジウム
レアリティ:★5
職種:先鋒
タグ:近距離/COST回復/支援
性別:男
経験:二年
出身:イベリア
誕生:5月8日
種族:リーベリ
身長:187cm
絵師:Skade
声優:森久保祥太郎

見た目も声もイケメンな先鋒オペレーター。

テンニンカちゃんと同じく、スキル使用時のみ攻撃しなくなりますが、その分トータル的なコスト回収量はトップクラス!

特性と信頼度ボーナス

特性スキル発動中、ブロック数が0になる
信頼MAX防御+60

ステータスLV50(潜在1信頼度0)

HP962
攻撃339
防御215
術耐性0
コスト9
ブロック1
攻撃速度やや速い
再配置遅い
攻撃範囲■□

ステータス昇進1LV70(潜在1信頼度0)

HP1218
攻撃447
防御284
術耐性0
コスト11
ブロック1
攻撃速度やや速い
再配置遅い
攻撃範囲■□

ステータス昇進2LV80(潜在6信頼度200)


※画像は、昇進2LV40(潜在1信頼度58)のものです。

HP1669
攻撃533
防御418
術耐性0
コスト9
ブロック1
攻撃速度やや速い
再配置遅い
攻撃範囲■□

素質「狙撃支援」

昇進1配置時、味方【狙撃】のコスト-1
スキル発動中、味方【狙撃】の攻撃速度+10(+3)
昇進2配置時、味方【狙撃】のコスト-2
スキル発動中、味方【狙撃】の攻撃速度+20(+3)

昇進2潜在5なら、攻撃速度が23もアップします。配置時のコストも2下がるのは大きいです。先鋒と狙撃オペレーターが両方必要なステージは多いので、活躍の場が広がりますね!

これはあれです・・・ブラックロドスにならないよう、きちんと管理をしないといけませんねw(なお、目は笑っていない模様)
 

エリジウムくん、テンニンカちゃん、バグパイプちゃん、そして範囲狙撃オペレーター。これらの組み合わせで行くと、こんな感じになります。

エリジウムくんを配置した瞬間に、狙撃オペレーターの必要コストが2下がっていますね。攻撃速度もアップしていました。

ちなみに、最後に指がつってしまい、スキルをスムーズに解放できなかったのは、ここだけの秘密ですよ?

スキル1「支援号令γ」[自動回復・手動発動]

ランク1攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に増加(合計18
[初期SP10 必要SP35 持続時間8]
ランク4攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に増加(合計18
[初期SP11 必要SP32 持続時間8]
ランク7攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に増加(合計18
[初期SP12 必要SP29 持続時間8]
特化Ⅰ攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に増加(合計18
[初期SP13 必要SP28 持続時間8]
特化Ⅱ攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に増加(合計18
[初期SP14 必要SP27 持続時間8]
特化Ⅲ攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に増加(合計18
[初期SP15 必要SP26 持続時間8]

コスト回収、最初の1回目はテンニンカちゃんのほうが早かったです。ですが、それ以降の増加量はエリジウムくんのほうが多かったですね。なので、殲滅作戦のような長期戦に渡る場合や、危機契約のような自然回復しない状況で、大きな力を発揮してくれます。

スキル2「集音」[自動回復・手動発動]

ランク1効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20
攻撃しなくなり、周囲の敵最大3体をマークする
マークされた敵は効果時間内で移動速度-60%、防御力-20%、ステルス効果が無効化される
[初期SP6 必要SP40 持続時間15]
ランク4効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20
攻撃しなくなり、周囲の敵最大3体をマークする
マークされた敵は効果時間内で移動速度-60%、防御力-22%、ステルス効果が無効化される
[初期SP8 必要SP37 持続時間15]
ランク7効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20
攻撃しなくなり、周囲の敵最大4体をマークする
マークされた敵は効果時間内で移動速度-60%、防御力-25%、ステルス効果が無効化される
[初期SP10 必要SP34 持続時間15]
特化Ⅰ効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20
攻撃しなくなり、周囲の敵最大4体をマークする
マークされた敵は効果時間内で移動速度-60%、防御力-28%、ステルス効果が無効化される
[初期SP12 必要SP33 持続時間15]
特化Ⅱ効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20
攻撃しなくなり、周囲の敵最大4体をマークする
マークされた敵は効果時間内で移動速度-60%、防御力-31%、ステルス効果が無効化される
[初期SP14 必要SP32 持続時間15]
特化Ⅲ効果時間内所持コストが徐々に増加(合計20
攻撃しなくなり、周囲の敵最大4体をマークする
マークされた敵は効果時間内で移動速度-60%、防御力-35%、ステルス効果が無効化される
[初期SP16 必要SP30 持続時間15]

コスト回収、減速、防御力ダウン、ステルス無効の欲張りセット。特化Ⅲにすることで、危機契約において、等級18以上を狙うのに適した性能になります。

潜在


潜在2:コスト-1
潜在3:再配置時間-4秒
潜在4:防御力+23
潜在5:素質強化
潜在6:コスト-1

高難易度に挑むのであれば、潜在6必須のオペレーター。人材発掘で凸できれば◎、そうでないのなら、購買部に頼ることに・・・。どちらにせよ、Wちゃんかウィーディちゃん狙いでガチャガチャしないドクターには辛いところ・・・。ピックアップ中がチャンス!

エリジウムの基地スキル


エリジウムくんの基地スキルは「通信員」と「旗印」です。

基地スキル「通信員」

初期応接室配置時、ロドス製薬の手がかりを入手しやすい

基地スキル「旗印」

昇進2応接室配置後、捜索された手がかりがロドス製薬でなかった時、
ロドス製薬の入手率が更に増加する

ロドス製薬・・・つまり、手がかり7を、何が何でも持ってくるよ!という強い意志を感じます。手がかり7は、比較的集めやすい部類ですが、運が良くないと手に入りません。そんなときにベストなスキルですね。

 

エリジウムの印


エリジウムの潜在能力強化に用いられる。

複雑かつ詳細に描かれた手書きの地形・路線図。もし読み解けなくても、エリジウム本人も喜んで自ら案内する。

つまり、デートに誘いやすいということですね!(わかっていない)

 

昇進に必要な素材

昇進1龍門幣20000、初級先鋒SoC x4、初級エステル x4、初級糖原 x3ステータス上限解放、COST+2、スキル集音習得、素質狙撃支援開放
昇進2龍門幣120000、上級先鋒SoC x3、上級熾合金 x7、中級アケトン x16ステータス上限解放、素質狙撃支援強化

 

スキル素材

ランク2アーツ学Ⅰ x4
ランク3アーツ学Ⅰ x4、エステル原料 x7
ランク4アーツ学Ⅱ x6、初級異鉄 x3
ランク5アーツ学Ⅱ x6、初級アケトン x4
ランク6アーツ学Ⅱ x6、中級装置 x3
ランク7アーツ学Ⅲ x6、砥石 x2、中級源岩 x4

スキル1特化素材

特化Ⅰアーツ学Ⅲ x5、融合ゲル x3、中級源岩 x6
特化Ⅱアーツ学Ⅲ x6、上級熾合金 x3、RMA70-24 x5
特化Ⅲアーツ学Ⅲ x10、D32鋼 x4、上級アケトン x4

スキル2特化素材

特化Ⅰアーツ学Ⅲ x5、上級装置 x2、中級異鉄 x3
特化Ⅱアーツ学Ⅲ x6、上級アケトン x3、融合ゲル x6
特化Ⅲアーツ学Ⅲx10、融合剤 x4、上級砥石 x4

 

コーデ

昇進2

プロファイル

基本情報以外を記載しています。

能力測定

【物理強度】普通
【戦場機動】優秀
【生理的耐性】普通
【戦術立案】標準
【戦闘技術】優秀
【アーツ適正】標準

個人履歴

音声情報関連の特殊なアーツを使う、イベリア出身のオペレーター。自分の履歴にこっそり「百年に一度のイケメン」と書き添えようとした際、人事部のスタッフに発見され、阻止された。
現在は特殊行動隊の第三小隊隊長補佐を務めており、戦場通信の維持と秘密作戦の支援を担当している。

 

ボイス

秘書任命仕事があれば何でも言ってね。こう見えて助手の経験は豊富でさ。
会話1この発信機があれば信号を相当な距離まで飛ばせるから、小隊間で連絡を取り合う有力な手段になるんだ。さらに僕のアーツで信号を強めれば、もう誰にも止められない。戦場通信、まさに僕のために用意された役割だよね。
会話2迷子?大丈夫、僕に任せて。この場所へ行くには、まず左の階段で四階に上がり、右に直進して、三つ目の分かれ道を過ぎたら左に曲がり、一つ下の階に降りて、左に直進したところのクロージャさんの第三エンジニアルームの向かい側がそうだ。どう、わかりやすいでしょ?
会話3ソーンズと話したよ、次はお互い情けはかけず、必ず決着をつける、とね。今度こそ彼を跡形もなく……え、ロドスで私闘は禁止?いやいや誤解しないで、今のはチェスの話だよ。ね、負けた方は坊主頭にするなんて賭けはどう?
昇進後会話1僕だって人の助手をするのは慣れないけど、うちの隊長は僕の力がないと命令を皆に伝えられないから、僕は隊に残って彼女の面倒を見てあげるしかないんだ。あ、ここだけの話にしてね。僕たちの将来のためにも、絶対彼女に知られちゃだめだよ。いいね?
昇進後会話2戦場通信の重要性は語るまでもないな。敵に狙われやすいのも当然でしょ。けどまぁ安心して。僕がいれば、ドクターの指令を無事仲間たち全員に届けてみせるさ。
信頼度上昇後会話1ドクター、ちょうどいいところに。実はちょっと悩んでて……みんな僕に道を聞くより、地図に頼ろうとするのは何でだと思う?前に隊長は僕がペラペラと上調子で喋るのが気に食わないと言ってたし、どうしてそんな風に思われるんだろう。みんなには優しくしてるはずなのになぁ。
信頼度上昇後会話2
信頼度上昇後会話3
放置ドクター、このファイルなんだけど………あれ?眠ってしまったのか。はぁ、僕がいるからって、そんな無防備だと困るな。
入職会話第三作戦小隊所属、先鋒通信員のエリジウム、ただいま着任したよ。通信機越しじゃなくて、直接話せたのは初めてだよね、ドクター。
経験値上昇内部の作戦記録で自分の戦う様子を目にするなんて、なんか不思議だよね。
昇進Ⅰ感謝するよ。けどさ、もう一度昇進したら、もしかして僕の役職は隊長を超えてしまう感じ?
昇進Ⅱ僕は自分の判断にいつも自信を持ってるよ、ドクター。君の命令だというなら、僕はそれを疑ったりしない。戦友とは、そういうものでしょう?
編成もちろん喜んで。
隊長任命安心して、あくまで一時的な代役だから。隊長がいない間だけのね。
作戦準備それじゃ出発しようか。みんな、僕のルートに沿って行動してね。
戦闘開始ヘッドセットのチェックは済んだ?
選択時1問題ないよん。
選択時2信号は安定。いつでも行けるよ。
配置1相手のターゲットは誰かな。
配置2主の名を掲げ、この旗の元へ集え──ふむ、こんなセリフを一度言ってみたかったんだ。
作戦中1いや、悪いね、僕は別に信徒じゃないよ。
作戦中2誰がっ!戦場でっ!旗を武器にするんだよっ!
作戦中3これで分かったでしょう!
作戦中4速戦即決!
★4で戦闘終了僕たちがいいパートナーになるって、改めて証明されたね。
★3で戦闘終了いい連携だったね、ハイタッチしようか。
★2以下戦闘終了戦意を失ったものはもう敵じゃない、ここまでにしよう。
作戦失敗このままじゃ危険だ、最後の防衛線は僕が守るから、ドクターは早く撤退命令を!
基地配属へぇ?この部屋はリフォームでもしたのかな?
タッチ1なになに?
信頼タッチ僕の髪のこの赤いところ、全て抜けてしまえばもう生えてこないんだって。由々しき問題だよ、ドクター。
タイトルコールアークナイツ。
挨拶今日は何か任務ある?

 

公式によるオペレーター紹介

 

まとめ


プラチナちゃんとは相性が良くないものの、それ以外のオペレーターであれば、特に問題なく仲良くできそうな感じですね。

性能が優秀なのはもちろんのこと、ボイスが面白いので、普通に接していて楽しいオペレーターです。

戦闘面でも、序盤はコスト稼ぎ要員として。そして中盤以降、強敵が近づいてきたら、減速させながら防御力も下げることが可能なので、その辺のサポートもバッチリ♪

そんなエリジウムくんなので、出来る限りお迎えしておきたいオペレーターです。

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