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アークナイツ「7-16 無比」の攻略をしていきます。
推奨平均レベル:昇進2 LV.25
アークナイツ 7-16 攻略動画
アークナイツ 7-16の手順を詳しく知りたいドクターは、順を追って説明しているので、下記をご覧ください。
アークナイツ 7-16 攻略手順
「アークナイツ 7-16」の攻略方法ですが、前衛と重装で防衛しながら、範囲攻撃を含む遠距離オペレーターで削っていくだけでOK。伝令兵は、ロープちゃんとショウちゃんで強制移動させます。
クーリエ 昇進1LV60 S1 R7
ヴィグナ 昇進1LV60 S2 R7
ラップランド 昇進2LV60 S2 R7
メテオ 昇進1LV60 S1 R7
スポット 昇進1LV55 S1 R7
クオーラ 昇進1LV60 S2 R7
ジュナー 昇進1LV60 S2 R7
グム 昇進1LV60 S1 R7
パフューマー 昇進1LV60 S2 R7
グレイ 昇進1LV60 S2 R7
ショウ 昇進1LV60 S2 R7
ロープ 昇進1LV60 S2 R7
※S=スキル、R=ランク
で攻略しています。ラップランドちゃんは、昇進1LV70 S2 R7 で大丈夫です。
配置した順番は、
①クーリエ(→)
②ラップランド(→)
③ヴィグナ(←)
④ロープ(→)
⑤メテオ(→)
⑥パフューマー(↑)
⑦ショウ(←)
⑧スポット(→)
⑨グレイ(↑)
⑩ジュナー(→)
⑪クオーラ(→)
⑫グム(→)
⑬スポット(↑)
⑭メテオ(→)
⑮グレイ(→)
です。矢印は、配置する際の向きになります。
さて、7-16の攻略手順ですが、
この後に進攻してくる伝令兵を引き寄せたいので、ロープちゃんを投入します。
敵を弱体化させながら削っていきたいので、メテオお姉さんも投入します。
その数秒後に、伝令兵が通り過ぎようとするので、ロープちゃんのスキルで引き寄せます。
砲兵の攻撃を、重装で受けたいので、スポットくんを投入します。
討伐数9前後。また伝令兵が通り過ぎようとするので、今度はショウちゃんのスキルで押し出します。これ以降は、ロープちゃん、ショウちゃんと交互にスキルを使っていきます。
討伐数13前後。また伝令兵が通り過ぎようとするので、今度はロープちゃんのスキルで引き寄せます。
コストを58くらいまで溜めます。敵もいなくなるので丁度いいですね。ここから、入れ替えるまで忙しいですが、一時停止を使って落ち着いて指揮すれば大丈夫です。
というわけで、まずはパフューマーちゃんのスキルを解放!
その後すぐに、メテオお姉さん、クーリエくん、ヴィグナママを撤退。
そのまま、グレイくん、ジュナーちゃん、クオーラちゃんを投入!
伝令兵が通り過ぎようとするのを、ショウをちゃんのスキルで押し出します!
・・・はい、お疲れさまでした。このステージでの山場は超えました。あとは前半と同じように。ゆっくり指揮できます。
討伐数20前後。また伝令兵が通り過ぎようとするので、ロープちゃんのスキルで引き寄せます。
次は討伐数23前後。また伝令兵が通り過ぎようとするので、ショウちゃんのスキルで押し出します。
強制移動はこれでおしまい。あと1体伝令兵がいますが、こちらは対処不可能なため、グムちゃんたちに迎撃してもらいます。
討伐数25前後。ジュナーちゃんのスキルゲージが溜まるので解放。
ラストに向け、スポットくんを再投入して守りを固めておきます。
討伐数30前後。パフューマーちゃんのスキルゲージが溜まるので、グレイくんと一緒に解放。
討伐数37前後。右上から湧いてきた狙撃兵が、クオーラちゃんと接触するので、ショウちゃんを撤退。代わりに、メテオお姉さんで、グムちゃんたちのフォローに入ります。
左下が敵1体だけになったら、グレイくんとクオーラちゃんを撤退。ジュナーちゃんのスキルで素早く屠ります。ここはゆっくりやっても大丈夫です。
そのまま加速。グレイくんが再配置になるので、スポットくんのスキルを解放。その後にグレイくんを再投入します。
あとはこのまま敵を倒して作戦終了。無事、アークナイツ 7-16 攻略完了です。お疲れさまでした。
②ラップランドを投入する
③ヴィグナを投入する
④ロープを投入する
⑤メテオを投入する
⑥ヴィグナのスキルを解放する
⑦パフューマーで周囲を回復させる
⑧ショウを投入する
⑨ロープのスキルを解放する
⑩スポットを投入する
⑪ショウのスキルを解放する
⑫ロープのスキルを解放する
⑬ヴィグナのスキルを解放する
⑭パフューマーのスキルを解放する
⑮メテオとクーリエとヴィグナを撤退させる
⑯グレイとジュナーとクオーラを投入する
⑰スポットをグムと交代させる
⑱ショウのスキルを解放する
⑲ロープのスキルを解放する
⑳ショウのスキルを解放する
㉑ジュナーのスキルを解放する
㉒スポットを投入する
㉓パフューマーとグレイのスキルを解放する
㉔ショウを撤退させ、メテオを投入する
㉕グレイとクオーラを撤退させ、ジュナーのスキルを解放する
㉖スポットのスキルを解放し、グレイを投入する
少しだけ長くなりましたが、全体の流れは以上になります。
アークナイツ 7-16 敵情報
アークナイツ 7-16で出てくる敵情報は下記からご覧ください。
遊撃隊猟犬 x4
凶暴猟犬と同程度だが、兵士よりも硬い悪いワンワン。4匹だけ噛み付いてくる。
遊撃隊戦士 x9
軽装兵と同程度だが、伝令兵から司令を受けると、移動速度がアップする。9体ほど襲いかかってくる。
遊撃隊狙撃手 x7
強化されると、同時攻撃可能数が増えるヒットマン。7体ほど撃ち込んでくる。
遊遊撃隊伝令兵 x7
いる間、敵全員の攻撃力と防御力を強化する厄介な敵。ギルティ対象。7体ほど進攻してくる。
遊撃隊盾兵 x4
防御力と術耐性が高い盾兵。HPと攻撃力も高めなので、重装でしっかりガードしながら、術攻撃で削り倒そう。4体ほど進攻してくる。
遊撃隊砲兵 x3
超遠距離攻撃をかましてくる遊撃隊の砲兵。この卑怯者め!強化されると、攻撃速度が上昇。3体ほど打ち上げてくる。
遊撃隊強襲兵 x12
親方!空から遊撃隊兵が!!強化されると、攻撃力が大幅に上昇する。12体ほど襲いかかってくる。
アークナイツ 7-16 地図情報
アークナイツ 7-16 報酬
通常:マンガン(低確率)、初級源岩(中確率)
レア(イベント中のみ):試供理性回復剤(稀有)、物資補給・「感謝祭」(低確率)
報酬は、マンガンが低確率で、初級源岩が中確率でドロップします。
まとめ
前衛と重装で防衛しながら、範囲攻撃を含む遠距離オペレーターで削っていくだけ。討伐数18前後の、オペレーターの入れ替え&敵の押し出し。ここだけ指揮が忙しいですが、そこさえ乗り切れれば、あとは楽勝です。
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本日も最後までご覧頂き、ありがとうございます。
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難易度が高めだとお決まりの〜で削っていくだけでOKに違和感しかないです。実際に差し込んだり撤退したりやることはたくさんあるので簡単にまとめるのは無理があるというか、ウソになります。
コメントありがとうございます。
そして、御気分を害してしまい、誠に申し訳ありません。
私も最初は、難易度が高めのステージで、低レア編成や高レアを使ってアレコレやっていたのですが、今のやり方のほうが需要(アクセス)があるため、今のやり方にしています。
またTwitterのDMでも、うちの読者の場合ですが、高難易度は手間をかけたくないというドクターさんが多いため、そうしています。
ご了承していただけますと幸いです。
ショウとロープのスキル2じゃない?
アイコン的にも発動タイミング的にも
ご指摘ありがとうございます。
本当ですね、さっそく訂正いたしますね。