アークナイツ 16-14 高レア攻略 【置くだけ簡単&危地作戦&砂盤推論対応版】

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アークナイツ 16-14 平坦な道をの攻略をしていきます。

推奨平均レベル:昇進2 LV.30
 

ミッション立ち上がり、道に沿って南へ行け。故郷を忘れず、しかし再び訪れぬよう。
<隠された坑道>起動すると、この地点に呼び集められた<坑夫遊撃隊員>の出撃/待機状態を切り替える
<重度汚染施設>周囲のマスに高リスク汚染を拡散し、ユニットを配置できなくすると同時に、そのマスにいる敵にステルス状態を付与
制限:追加の<ウルサス軍中堅盾兵>が出現

 

アークナイツ 16-14 攻略動画

アークナイツ 16-14の手順を詳しく知りたいドクターは、順を追って説明しているので、下記をご覧ください。

 

アークナイツ 16-14 攻略手順

「アークナイツ 16-14」の攻略方法ですが、術師と補助と特殊オペレーターで削り倒していくだけでOKです。

 



砂盤推論は上記の通り。編成ですが、

術師 ロゴス      昇進2 LV90 S1 R10
補助 ヴィルトゥオーサ 昇進2 LV90 S1 R10
特殊 アスカロン    昇進2 LV90 S1 R10
※S=スキル、R=ランク

で攻略しています。

 


配置はこんな感じでOK。

配置した順番は、

①特殊 アスカロン(←)
②術師 ロゴス(↓)
③補助 ヴィルトゥオーサ(↑)

です。矢印は、配置する際の向きになります。

 


敵は全部で31体。高レアさんに丸投げしているので、特に難しいところはありません。

※通常は28体

 

さて、アークナイツ 16-14の攻略手順ですが、


まずは、敵をまとめて削り倒していきたいので、特殊のアスカロンちゃんを投入。

 


続いて、敵を削り倒していきたいので、術師のロゴス大先生を投入。スキルゲージを溜めていきます。

 


お次は、<隠された坑道>を起動。

 


最後に、敵に壊死損傷を与えていきたいので、補助のヴィルトゥオーサちゃんを投入っと。

以上。というわけで、放置プレイの完成です。

 


あとは、このまま敵を倒して作戦終了。無事、アークナイツ 16-14 攻略完了です。お疲れさまでした。
 

全体の流れ①特殊のアスカロンを投入する
②術師のロゴスを投入する
③<隠された坑道>を起動する
④補補助のヴィルトゥオーサを投入する
⑤ゲートの中でのんびり過ごす

 

アークナイツ 16-14 敵情報

アークナイツ 16-14で出てくる敵情報は下記からご覧ください。


ウルサス軍ゴースト兵 x21
ウルサス軍の幽霊潜行部隊の一員。一部の中立ユニットにのみ通常攻撃できる。ブロック不可。半径0.9以内に坑夫遊撃隊員が入ると、自身とその坑夫をバインドして交戦状態に入る。21体ほどすり抜けようとしてくる。

 


ウルサス軍中堅盾兵 x2
ウルサス軍の中堅盾兵。ブロックされていない時、一部の中立ユニットにのみ遠距離攻撃できる。半径0.9以内に坑夫遊撃隊員が入ると、自身とその坑夫をバインドして交戦状態に入る。味方から狙われやすい。マップ上にウルサス軍前線指揮兵系がいると、物理・術の被ダメージ-40%。今回初登場。

 


変質裂獣α x5
坑道の奥深くに巣食う変異野獣。ブロックされていない時、一部の中立ユニットにのみ遠距離攻撃できる。半径0.9以内に坑夫遊撃隊員が入ると、自身とその坑夫をバインドして交戦状態に入る。出現時、坑夫遊撃隊員からの攻撃のみを防ぐ最大HP5%分のバリアを持つ。バリア所持中は味方から狙われやすく、坑夫遊撃隊員以外からの物理・術の被ダメージを-50%し、攻撃速度+100、睡眠・恐怖無効。今回初登場。

 


坑夫遊撃隊員 x0
坑夫たちが自発的に結成した反抗部隊。中立ユニット。味方の対象にならず、敵から攻撃される。0.3秒ごとに、自身と周囲8マスの高リスク汚染を3秒間無効にする。医療オペレーターの攻撃範囲内にいる時、そのオペレーターの攻撃力の50%分のHPを毎秒回復する。医療が複数いる場合は個別に計算される。

 

アークナイツ 16-14 地図情報


新しい敵のウルサス軍中堅盾兵と変質裂獣αが出てくるステージ。

 

アークナイツ 16-14 報酬

報酬初回報酬:純正源石 x1
通常:熾合金(中確率)
 
その他(低確率入手可能):
純金、褐素繊維、人工ゲル、合成コール、中級源岩、初級源岩、源石鉱、中級装置、初級装置、破損装置

上記の報酬が各確率で貰えます。

 

まとめ



術師と補助と特殊オペレーターで削り倒していくだけ。サクッと終わります。

 

次のステージ攻略はこちら。
⇒ アークナイツ 16-15 攻略

 

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