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アークナイツ 7-18 攻略

アークナイツ 7-18 攻略

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アークナイツ「7-18 愛国者の死」の攻略をしていきます。

推奨平均レベル:昇進2 LV.30
 

ミッション感染者遊撃隊「盾」の指揮官。サルカズ勇士最古の血脈。ウルサスで最も頑強な戦争の化身。レユニオンの背骨。エレーナの父。
<源石祭壇>一定周期で周囲にエネルギー波を放ち、敵味方にダメージを与える。
<妨害地雷>爆発時に周囲の敵全員に大ダメージを与え、さらに15秒間被ダメージ量が上昇する効果を与える。

 

アークナイツ 7-18 攻略動画

アークナイツ 7-18の手順を詳しく知りたいドクターは、順を追って説明しているので、下記をご覧ください。

 

アークナイツ 7-18 攻略手順

「アークナイツ 7-18」の攻略方法ですが、前衛と重装で防衛しながら、アーミヤちゃんを含む術師で削っていくだけでOKです。やはりキメラ…!!キメラはすべてを解決する…!!

 


編成ですが、

メランサ      昇進1LV55 S1 R7
グム        昇進1LV60 S1 R7
ミルラ       昇進1LV60 S1 R7
フィリオプシス   昇進2LV60 S1 R7
ドゥリン         LV30
スチュワード    昇進1LV55 S1 R7
アーミヤ      昇進2LV80 S3 R7
グラベル      昇進1LV60 S2 R7
ジェイ       昇進2LV60 S2 R7
※S=スキル、R=ランク

で攻略しています。フィリオプシスちゃんは、昇進2 LV1 S1 R7 で大丈夫です。ジェイくんは、昇進1 LV60 S2 R7 で大丈夫です。アーミヤちゃんはこんなに高くなくてもOK。特化させている場合、昇進2 LV1 S3 R10 でも(計算上は)イケます。

 


最終的な配置はこんな感じでOK。

配置した順番は、

①アーミヤ(→)
②グム(←)
③スチュワード(←)
④メランサ(↑)
⑤妨害地雷 x5
⑥ミルラ(→)
⑦妨害地雷 x2
⑧妨害地雷 x6
⑨アーミヤ(↑)
⑩フィリオプシス(→)
⑪ドゥリン(←)
⑫スチュワード(←)
⑬グラベル(→)
⑭スチュワード(↓)
⑮アーミヤ(↓)
⑯ジェイ(→)

です。矢印は、配置する際の向きになります。

 


敵は全部で45体。ボスのパトリオットさんと決着を付けます。

 

さて、7-18の攻略手順ですが、



開幕早々、ボスのパトリオットさんが顔を出します。ですが、すぐにこちらには来ないので、まずはアーミヤちゃんをスタンバイ!

 


続いて、敵が進攻してくるので、グムちゃんでブロック!

 


敵を削っていきたいので、スチュワードくんを投入します。

 


グムちゃんをフォローしたいので、メランサちゃんを投入。敵を斬り伏せてもらいます。

 


妨害地雷を5個。ポンポンと設置していきます。

 


パトリオットさんが、アーミヤちゃんのテリトリーに入ってくるので、スキルを解放し、キメラを展開させます。・・・2777の固定ダメージ。さすがアーミヤちゃんですね♪

 


周囲を回復させたいので、ミルラちゃんをIN。

 


討伐数11前後。敵を素早く斬り伏せていきたいので、メランサちゃんのスキルを解放します。

 



パトリオットを撃破!?あ、そろそろアーミヤちゃんのスキルが切れるので、その前に撤退させておきましょう。

 



妨害地雷を2個。ポンポンと設置していきます。

 


メランサちゃんが、抱えていた敵を屠ったら、スチュワードくんを撤退させます。

 


ナント!?パトリオットさんが復活しました・・・。少しでもダメージを与えておきたいので、妨害地雷を6個ポンポンと設置していきます。

 


パトリオットさんが、槍を投げつけてくるので、当たる前に、ミルラちゃんを撤退させます。
 

ポイントパトリオットさんは、一番遠いところにいる、高台の遠距離オペレーターを攻撃してきます。

 


そうしたら、すぐに、アーミヤちゃん、フィリオプシスちゃん、ドゥリンちゃんを同時に投入します。

 


またパトリオットさんが槍を投げつけてくるので、当たる前に、ドゥリンちゃんを撤退させます。

 


そうしたら、すぐにスチュワードくんを投入します。

 


またパトリオットさんが槍を投げつけてくるので、当たる前に、スチュワードくんを撤退させます。

 


パトリオットさんが動き出すので、グラベルちゃんを差し込んで、アーミヤちゃんのスキルゲージが溜まるまで時間を稼ぎます。

 


アーミヤちゃんのスキルゲージが溜まるので解放!!

 



【速報】グラベルちゃんの犠牲と引き換えに、パトリオットさんの撃退に成功!さすがアーミヤちゃんですね!!ここまでくれば、クリアしたも同然です!!!さて、今回も、スキルが切れる前に撤退させておきますかね。

 


・・・うぅ、グラベルちゃんの死は、無駄にはしないからね。(死んでいない)

グラベル「・・・。」

 



そんな感じで、まだ敵が生き残っていますが、このまま加速させます。そして、みんなが帰ってきたら、スチュワードくん、アーミヤちゃん、ジェイくんを投入。

・・・というわけで、放置プレイの完成です。あとは終わるまで、アーミヤちゃんでも眺めながらコーラでもキメちゃいましょう。

アーミヤ「・・・。」

 


あとはこのまま敵を倒して作戦終了。無事、アークナイツ 7-18 攻略完了です。お疲れさまでした。
 

全体の流れ①アーミヤを投入する
②グムを投入する
③スチュワードを投入する
④メランサを投入する
⑤妨害地雷を5個設置する
⑥アーミヤのスキルを解放する
⑦ミルラで周囲を回復させる
⑧メランサのスキルを解放する
⑨アーミヤを撤退させる
⑩妨害地雷を2個設置する
⑪スチュワードを撤退させる
⑫妨害地雷を6個設置する
⑬ミルラを撤退させる
⑭アーミヤとドゥリンとフィリオプシスを投入する
⑮ドゥリンを撤退させる
⑯スチュワードを投入する
⑰スチュワードを撤退させる
⑱グラベルを差し込む
⑲アーミヤのスキルを解放する
⑳アーミヤを撤退させる
㉑スチュワードとアーミヤとジェイを投入する
㉒ゲートの中から応援する

 

アークナイツ 7-18 敵情報

アークナイツ 7-18で出てくる敵情報は下記からご覧ください。


遊撃隊猟犬 x4
凶暴猟犬と同程度だが、兵士よりも硬い悪いワンワン。4匹ほど噛み付いてくる。

 


遊撃隊戦士 x16
軽装兵と同程度だが、伝令兵から司令を受けると、移動速度がアップする。16体ほど襲いかかってくる。

 


遊撃隊狙撃手 x4
強化されると、同時攻撃可能数が増えるヒットマン。4体ほど撃ち込んでくる。

 


遊撃隊砲兵 x2
超遠距離攻撃をかましてくる遊撃隊の砲兵。この卑怯者め!強化されると、攻撃速度が上昇。2体だけ打ち上げてくる。

 


遊撃隊強襲兵 x11
親方!空から遊撃隊兵が!!強化されると、攻撃力が大幅に上昇する。11体ほど襲いかかってくる。

 


遊撃隊強襲隊長 x2
遊撃隊強襲兵のベテランっぽい人。今回初登場。

 


遊撃隊サルカズ戦士 x5
源石祭壇のエネルギー波を浴びでもダメージを受けない。さらに、エネルギー波を浴びることで、攻撃が術攻撃に変化する。サルカズ傭兵との違いは、向こうはタルラ派で、こちらはパトリオット派。5体ほど襲いかかってくる。

 


パトリオット x1
第七章のボス。スタン無効&近距離範囲確定ダメージ持ち。さらに、一番遠いところにいる高台オペレーターに対し、強烈な槍を投げつけてくる。今回初登場。

 

アークナイツ 7-18 地図情報


ボスのパトリオットさんと決着を付けるステージ。

 

アークナイツ 7-18 報酬

報酬初回報酬:純正源石 x1、アーミヤの印
通常:中級異鉄(低確率)、初級アケトン(中確率)
レア(イベント中のみ):試供理性回復剤(低確率)、物資補給・「感謝祭」(低確率)

報酬は、中級異鉄が低確率で、初級アケトンが中確率でドロップします。

 

まとめ


前衛と重装で防衛しながら、アーミヤちゃんを含む術師で削っていくだけ。パトリオットさんの槍受けとして、離れた位置に遠距離オペレーターを配置し、槍を投げてきたら、当たる前に撤退させましょう。あとはアーミヤちゃんがキメラで何とかしてくれます。(丸投げ思考)

 



クリアすると、アーミヤちゃんの印が貰えます。さらに、勲章「戦士の一生」も入手できます。

 






・・・つらい。

Dear Doctor,

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