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アークナイツ 16-16 真を示せの攻略をしていきます。
推奨平均レベル:昇進2 LV.40
<隠された坑道>起動すると、この地点に呼び集められた<坑夫遊撃隊員>の出撃/待機状態を切り替える
<道を塞ぐ岩壁>所在マスがユニット配置不可になる
制限:<「惘核」>がステルス状態になる
アークナイツ 16-16 攻略動画
アークナイツ 16-16の手順を詳しく知りたいドクターは、順を追って説明しているので、下記をご覧ください。
アークナイツ 16-16 攻略手順
「アークナイツ 16-16」の攻略方法ですが、先鋒と前衛と重装で守りを固めながら、補助オペレーターで削り倒していくだけでOKです。
先鋒 イネス 昇進2 LV90 S1 R10
前衛 シルバーアッシュ 昇進2 LV90 S1 R10
前衛 ウルピアヌス 昇進2 LV90 S2 R10
重装 斬業ホシグマ 昇進2 LV90 S2 R10
補助 トラゴーディア 昇進2 LV90 S1 R10
補助 ハルカ 昇進2 LV90 S2 R10
※S=スキル、R=ランク
で攻略しています。
配置した順番は、
①先鋒 イネス(←)
②前衛 ウルピアヌス(←)
③補助 ハルカ(←)
④補助 トラゴーディア(↓)
⑤重装 斬業ホシグマ(←)
⑥前衛 シルバーアッシュ(←)
⑦補助 ハルカ(←)
⑧前衛 シルバーアッシュ(←)
⑨前衛 ウルピアヌス(↑)
⑩先鋒 イネス(↑)
⑪補助 トラゴーディア(←)
⑫重装 斬業ホシグマ(↓)
です。矢印は、配置する際の向きになります。
敵は全部で53体。高レアさんに丸投げしているので、特に難しいところはありません。
※通常は50体
さて、アークナイツ 16-16の攻略手順ですが、
まずは、敵をバインドさせながらコストを稼いでいきたいので、先鋒のイネスちゃんを投入。
お次は、敵を削り倒していきたいので、前衛のウルピッピを投入。スキルゲージを溜めていきます。
そして、配置可能になるので、補助のハルカちゃんを投入。スキルゲージは溜まり次第解放で。
敵をバインドさせながら削り倒していきたいので、補助のトラゴーディアさんを投入します。
守りを固めながら、敵を削り倒していきたいので、重装の斬業ホシグマ姉貴を投入。
また補助ハルカちゃんのスキルゲージが溜まるので解放。これでつよつよモードに移行ですね♪
討伐数29。ボスである佯狂者の第一形態を倒したら、なんとマップが変わります。そして、配置可能になるので、補助のハルカちゃんを投入。スキルゲージを溜めていきます。
ボスを含む敵を削っていきたいので、前衛のシルバーアッシュ兄貴を投入します。
右側ルートの敵を削り倒していきたいので、前衛のウルピッピを投入。スキルゲージを溜めていきます。
前衛のウルピッピをフォローしたいので、先鋒のイネスちゃんを投入します。
ボスを含む敵をバインドさせながら削り倒していきたいので、補助のトラゴーディアさんを投入。
敵を削り倒していきたいので、重装の斬業ホシグマ姉貴を投入します。
最後に、また補助ハルカちゃんのスキルゲージが溜まるので解放。これでつよつよモードに移行ですね♪
以上。というわけで、放置プレイの完成です。
あとは、このまま敵を倒して作戦終了。無事、アークナイツ 16-16 攻略完了です。お疲れさまでした。
②2つある<隠された坑道>を起動する
③前衛のウルピアヌスを投入する
④補助のハルカを投入し、スキルを解放する
⑤補助のトラゴーディアを投入する
⑥重装の斬業ホシグマを投入する
⑦補助ハルカのスキルを解放する
⑧前衛のシルバーアッシュを投入する
⑨補助のハルカを投入する
⑩前衛のシルバーアッシュを投入する
⑪前衛のウルピアヌスを投入する
⑫補助ハルカのスキルを解放する
⑬先鋒のイネスを投入する
⑭補助のトラゴーディアを投入する
⑮重装の斬業ホシグマを投入する
⑯補助ハルカのスキルを解放する
⑰ゲートの中でのんびり過ごす
アークナイツ 16-16 敵情報
アークナイツ 16-16で出てくる敵情報は下記からご覧ください。
ウルサス軍ゴースト兵 x22
ウルサス軍の幽霊潜行部隊の一員。一部の中立ユニットにのみ通常攻撃できる。ブロック不可。半径0.9以内に坑夫遊撃隊員が入ると、自身とその坑夫をバインドして交戦状態に入る。22体ほどすり抜けようとしてくる。
ウルサス軍重野砲 x2
ウルサス軍が製造した重量型の野砲。遠距離物理攻撃をしてくる。通常攻撃は、爆発半径1.0の範囲物理攻撃。対象に攻撃が命中すると、その地点に半径1.5・持続3秒の燃焼エリアを発生させる。燃焼エリア内の味方は、毎秒150の術ダメージを受ける(複数あると重複する)。マップ上にウルサス軍前線指揮兵系がいる時、坑夫遊撃隊員を優先して狙う。2台ほど撃ち込んでくる。
フォートブレイカーⅡ x3
ウルサス第一軍事工場が開発した次世代の戦争兵器。必要ブロック数3。半径0.9以内に坑夫遊撃隊員が入ると、自身とその坑夫をバインドして交戦状態に入る。【爆撃】(自動回復/初期SP5/必要SP10)半径1.0以内の対象にミサイルを3発発射。各ミサイルは異なる対象を優先して狙い、対象と半径1.1以内の味方に攻撃力70%(700)の物理ダメージを与えてくる。マップ上にウルサス軍前線指揮兵系がいると、ミサイルの発射数が6発に増加。3体ほど襲いかかってくる。
ウルサス軍中堅盾兵 x3
ウルサス軍の中堅盾兵。ブロックされていない時、一部の中立ユニットにのみ遠距離攻撃できる。半径0.9以内に坑夫遊撃隊員が入ると、自身とその坑夫をバインドして交戦状態に入る。味方から狙われやすい。マップ上にウルサス軍前線指揮兵系がいると、物理・術の被ダメージ-40%。3体ほど襲いかかってくる。
ウルサス軍中枢指揮官 x4
ウルサス軍の中枢指揮官。ブロックされていない時、一部の中立ユニットにのみ遠距離攻撃できる。半径0.9以内に坑夫遊撃隊員が入ると、自身とその坑夫をバインドして交戦状態に入る。マップ上にいる間、一部の敵が強化される。4体ほど襲いかかってくる。
変質オリジムシα x11
坑道に潜む危険な変異生物。半径1.0以内の中立ユニットにのみ遠距離攻撃できる。半径0.9以内に坑夫遊撃隊員が入ると、自身とその坑夫をバインドして交戦状態に入る。出現時、坑夫遊撃隊員からの攻撃のみを防ぐ最大HP10%分のバリアを持つ。バリア所持中は味方から狙われやすく、坑夫遊撃隊員以外からの物理・術の被ダメージを-50%し、ダメージを受けると攻撃した味方に200の術ダメージを与えてくる。今回初登場。
「惘核」 x4
思想の最深部に潜む愚かさと迷いから生まれた「惘核(もうかく)」。遠距離術攻撃をしてくる。飛行ユニットで、通常攻撃で対象と半径1.0以内の味方全員に攻撃力100%(700)の術ダメージを与え、自身は死亡する。この攻撃を受けた坑夫遊撃隊員は恐怖状態になる。4体ほど襲いかかってくる。
坑夫遊撃隊員 x0
坑夫たちが自発的に結成した反抗部隊。中立ユニット。味方の対象にならず、敵から攻撃される。0.3秒ごとに、自身と周囲8マスの高リスク汚染を3秒間無効にする。医療オペレーターの攻撃範囲内にいる時、そのオペレーターの攻撃力の50%分のHPを毎秒回復する。医療が複数いる場合は個別に計算される。
佯狂者 x1
第16章のボス。遠距離術攻撃をしてくる。ブロック不可で第一形態は攻撃範囲がマップ全体に拡大する。また、自身を中心とした周囲を高リスク汚染にする。【愚かなる繭殻】(自動回復/初期SP10/必要SP20)半径1.7以内の味方全員に攻撃力50%(400)の術ダメージを与えてくる。この攻撃を受けた坑夫遊撃隊員は恐怖状態に陥る。【精神の重圧】(攻撃回復/必要SP3)味方1体に攻撃力200%(1600)の術ダメージを与え、対象と周囲4マスに永続地形【国土】を発生させる。対象が【国土】内にいる場合、強制撤退させる。この時は【国土】は発生しない。第二形態後は、攻撃間隔+4.0。通常攻撃時、攻撃力70%(560)の術ダメージを5回与えてくる。対象が複数いる場合、異なる対象を優先する。その代わりに攻撃半径が3.0になる。【恐怖の蔓延】(自動回復/初期SP15/必要SP30)複数の「惘核」を召喚する。【虚無の混乱】(HPを20%失うたび使用)半径1.7以内の味方全員に攻撃力150%(1200)の術ダメージを与えてくる。この攻撃を受けた坑夫遊撃隊員は恐怖状態に陥る。
アークナイツ 16-16 地図情報
新しい敵の変質オリジムシαとボスの佯狂者が出てくるステージ。
アークナイツ 16-16 報酬
通常:中級源岩(中確率)
レア:上級源岩(稀有)
その他(低確率入手可能):
炭化水素ポリマー、切削液、半自然溶剤、素子結晶、砥石、RMA70-12、中級エステル、初級エステル、エステル原料、中級アケトン、初級アケトン、アケトン試剤
上記の報酬が各確率で貰えます。
まとめ
先鋒と前衛と重装で守りを固めながら、補助オペレーターで削り倒していくだけ。比較的サクッと終わります。
次のステージ攻略はこちら。
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